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In Game Advertising

Robert Kampf

Studienarbeit aus dem Jahr 2006 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Public Relations, Werbung, Marketing, Social Media, Note: 1,7, Westfälische Wilhelms-Universität Münster (Sozialwissenschaften), Veranstaltung: Hauptseminar Werbung, Sprache: Deutsch, Abstract: Wie die Vergangenheit gezeigt hat, sind Prognosen über mögliche Zukunftsentwicklungen im Werbesystem nur von bedingter Tragweite. Da dieser Umstand zu einem großen Teil aus der starken Interdependenz von Werbe- und Mediensystem resultiert, scheint es sinnvoll besonders die Medienformen zu betrachten die in den letzten Jahren einen hohen Durchsetzungsgrad erreicht haben. Am Beispiel des Computerspiels soll im Folgenden verdeutlicht werden, welche Faktoren ausschlaggebend für die globale Etablierung der Medienform sind und warum ein Großteil dieser Faktoren für die Werbeindustrie an Interesse gewinnt. Im Anschluss soll auch die Frage zur Diskussion gestellt werden, ob das Werbesystem im Fall des Computerspiels zu spät reagiert und welche Besonderheiten bei der Bewerbung des Mediums zu beachten sind.

In Game Advertising - Caseconcept

3.47 MB DATEIGRÖSSE
9783640884469 ISBN
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Aktuelle Bewertungen

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Sofya Voigtuh

RapidFire is the #1 in-game advertising network, allowing brands and media buyers to advertise inside of Console and PC video games. Request our media kit! In-Game-Advertising: Definition und Erklärung | Marketing ...

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Mattio Müllers

In-Game–Advertising In-Game-Advertising (kurz IGA) bezeichnet das Schalten von Werbeanzeigen in Computerspielen. Zu Beginn noch häufig in Computerspielen und Konsolenspielen zu finden, wanderten die Werbeanzeigen immer mehr in Richtung Online-Games und Free to Play-Lösungen ab. Bei Online-Games findet man die meisten Werbeanzeigen.

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Noels Schulzen

In-Game Advertising - möglichst Screenshots gesucht 05.04.2010 · Hallo zusammen, ich sitze momentan an meiner Diplomarbeit, die dich zum Thema In-Game Advertising, also Werbung in Computerspielen verfasse.Ich gehe vor allem darauf ein, wie verschiedene Fit-Dimensionen zwischen dem Spiel und der Marke dazu führen, dass wir als Spieler das Spiel entweder als authentischer empfinden, weil die Werbung passt oder dadurch irritiert sind, weil sie aufdringlich

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Jason Leghmann

11.08.2016 · In-Game-Advertising wurden über Jahre große Zuwächse prognostiziert - doch richtig fliegen lernte das Thema nicht. Das könnte sich dank des … The Three Types of In-Game Advertising | RapidFire

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Jessica Kolhmann

Der folgende Beitrag beschäftigt sich mit dem Markt der Video- und Computerspiele, zeigt die verschiedenen Formen des In-Game Advertising auf und verdeutlicht dessen Wirkung an Hand des Modells der Werbewirkungspfade. Ein erfolgreich umgesetztes Beispiel aus der Praxis sowie eine abschließende kritische Betrachtung verschaffen einen In Game Advertising – das Sponsoring in virtuellen Welten ...